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    DIA DE LA CIENCIA, LA MATEMÁTICA Y LA TECNOLOGÍA

    En nuestra institución, el Día de la Ciencia es mucho más que una fecha en el calendario: es un homenaje al ingenio humano y a la capacidad de nuestros estudiantes para transformar el mundo a través delconocimiento. Esta celebración es un punto de encuentro entre disciplinas esenciales como la matemática, la ciencia y la tecnología, que juntas forman la base del progreso académico y social de nuestra comunidad educativa.La matemática, considerada el lenguaje universal de la ciencia, ocupa un lugar central en nuestras aulas.Desde la primaria con operaciones básicas como la suma, resta, multiplicación y división; hasta la secundaria con operaciones algebraicas, estadística, etc, dando paso a fórmulas, cálculos y…

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    La Robótica: Una Puerta al Futuro en Nuestra Escuela

    En nuestra institución educativa, la robótica representa una oportunidad para aprender de manera práctica y motivadora.Se trata de una disciplina que combina ingeniería, electrónica, informática y creatividad para diseñar, construir y programar robots capaces de realizar tareas de forma automática o con mínima intervención humana. A través de la robótica podemos desarrollar habilidades que no solo nos servirán en el aula, sino también en nuestra vida profesional. Lo mejor es que podemos comenzar con herramientas y recursos accesibles, adaptándonos a lo que tenemos. Tipos de robótica que podemos trabajar en el colegio ¿Para qué nos sirve la robótica en la escuela? Cómo podemos implementarla ConclusiónLa robótica nos abre las puertas…

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    ¿QUE ES LA ANIMACION?

    La animación es el arte y la técnica de crear la ilusión de movimiento a partir de una serie de imágenes fijas que se muestran rápidamente una tras otra. Cada imagen, llamada fotograma, cambia ligeramente respecto a la anterior, y al proyectarse de manera continua nuestro cerebro las percibe como un movimiento fluido. En el colegio, la animación se utiliza en videos, presentaciones, cortometrajes y recursos educativos que ayudan a explicar temas de forma más clara y atractiva. Por ejemplo, en ciencias se puede usar para mostrar el ciclo del agua, en historia para recrear batallas o eventos, y en matemáticas para ilustrar problemas paso a paso. Además, la animación…